FORTECH.DEV

menu-icon
telegram-icon

Написать в Telegram

telegram-icon

MVP и прототип: в чём разница и что выбрать на старте проекта

Антон Стороженко

Руководитель отдела разработки

30.10.2025
7-8 минут
Разработка

    Когда компания начинает разработку нового проекта, важно понять, что делать первым: прототип или сразу перейти к MVP. Эти два инструмента часто путают, хотя задачи у них разные. Прототип помогает визуализировать идею и проверить, насколько она понятна и логична. MVP позволяет вывести идею на рынок и получить реальные данные от пользователей.

    Оба этих решения нужны, чтобы снизить риски: финансовые, технические и продуктовые. Они помогают не тратить месяцы на разработку того, что может оказаться ненужным. Разница лишь в глубине проработки: прототип отвечает на вопрос «понятна ли идея?», а MVP – «работает ли она в реальности?».

    25864513 (28).jpg

    Чтобы выбрать правильный подход, важно понимать, чем именно эти этапы отличаются, какие задачи решают и когда каждый из них нужен.

    Что такое прототип

    Это интерактивная модель, которая помогает увидеть, как приложение будет работать и выглядеть. Это не готовое решение, а скорее черновик, собранный из экранов, кнопок и переходов между ними. Прототип показывает основные функции, принципы взаимодействия и общий визуальный стиль, но при этом не содержит реальной логики, данных или полноценного кода.

    Его главная цель – дать всем участникам проекта общее представление о проекте. Клиент видит, как идея оживает на экране, дизайнер проверяет, насколько удобно взаимодействовать с интерфейсом, а команда разработки понимает, что именно предстоит реализовать.

    Прототип часто становится первым ощутимым результатом работы над проектом. Он позволяет проверить гипотезы, собрать обратную связь и вовремя скорректировать направление, не тратя ресурсы на полноценную разработку. После утверждения макета он превращается в рабочий ориентир. По нему создается дизайн и пишется код.

    Какие задачи решает разработка прототипа?

    1. Оценка идеи. Помогает понять, насколько жизнеспособна сама концепция. Когда идея выходит из головы и превращается в кликабельную модель, становится видно, что работает, а что нет. Часто уже на этом этапе команда замечает слабые места: запутанную логику, лишние функции или непонятный интерфейс. Исправить это в прототипе проще и дешевле, чем в готовом решении.
    2. Создание основы для MVP. Хорошо проработанный макет становится фундаментом для минимально жизнеспособного продукта. Он задает структуру интерфейса, сценарии взаимодействия и основные пользовательские потоки. На его основе команда понимает, какие функции действительно нужны в первой версии, а какие можно отложить.
    3. Разработка подробного ТЗ для команды. Когда у разработчиков, дизайнеров и аналитиков есть визуальная модель, обсуждать детали проще. Прототип превращает абстрактные требования в понятные объекты: кнопки, формы, переходы. На его базе можно составить точное техническое задание, где не останется двусмысленностей.
    4. Объект для демонстрации клиенту. Прототип помогает показать заказчику, как будет выглядеть и работать продукт еще до начала разработки. Это снижает риск недопонимания: клиент видит интерфейс, пробует сценарии и может сразу внести правки. Так команда экономит время и избегает переделок на поздних этапах.

    Что такое MVP

    MVP – это минимально жизнеспособный продукт, который уже можно использовать и продавать. В отличие от прототипа, это не просто визуализация, а реально работающий инструмент, пусть и с ограниченным функционалом. Он выполняет основные задачи, решает ключевую проблему пользователя и позволяет проверить, насколько продукт востребован на рынке.

    25864515 (31).jpg

    Главная идея MVP – не сделать «все и сразу», а выпустить продукт с минимальным, но достаточным набором функций. Он должен приносить пользу целевой аудитории и позволять команде собрать реальные данные: как люди используют продукт, что им нравится, чего не хватает. MVP – это не финальная версия, а отправная точка, от которой начинается осознанная доработка.

    Какие задачи решает разработка MVP?

    1. Тестирование гипотез. Оно помогает проверить, действительно ли идея работает в реальных условиях. Пока конкуренты спорят о концепциях, команда уже видит, как пользователи взаимодействуют с продуктом. Результаты тестирования показывают, стоит ли развивать направление дальше или стоит изменить подход.
    2. Сбор обратной связи от пользователей. Первые пользователи становятся источником ценных инсайтов. Они рассказывают, какие функции нужны, что вызывает сложности, чего не хватает. Эта информация заменяет догадки конкретными фактами и помогает скорректировать стратегию развития продукта.
    3. Корректировка идеи. После запуска команда видит, какие решения себя оправдали, а какие – нет. Это позволяет вовремя изменить приоритеты, убрать лишнее и добавить действительно важное. Так продукт постепенно превращается в удобное и востребованное решение.
    4. Дальнейшая доработка проекта. MVP – это начало жизненного цикла продукта. На его базе создается полноценная версия: добавляются новые функции, улучшается интерфейс, оптимизируются процессы. Главное преимущество такого подхода в том, что развитие идет не вслепую, а опирается на реальные данные и потребности пользователей.

    Какие бывают прототипы

    Прототипы различаются по уровню детализации и задачам, которые решают на разных этапах разработки. Чаще всего выделяют три основных вида.

    Графический. Это статичный макет интерфейса – набор экранов, созданных в Figma, Sketch или другом редакторе. Он показывает расположение элементов, визуальную структуру и общую эстетику продукта. Такой макет нужен, чтобы согласовать дизайн и убедиться, что интерфейс выглядит логично и понятно, прежде чем переходить к интерактивной части.

    Интерактивный. Это кликабельная модель, которая имитирует поведение реального продукта. Пользователь может переходить между экранами, нажимать кнопки и выполнять простые действия. Такой формат помогает проверить логику взаимодействия, понять, удобно ли пользоваться интерфейсом, и собрать первые отзывы.

    Технический. Это ранняя версия самого продукта с базовой функциональностью. Здесь уже есть программная логика, пусть и в упрощенном виде. Техническую модель создают, чтобы протестировать технологии, оценить производительность и убедиться, что идея реализуема с технической точки зрения.

    Наиболее популярные типы MVP

    MVP бывает разным по форме и цели. Все зависит от того, что именно команда хочет проверить: спрос, пользовательский опыт или техническую реализуемость. Ниже – самые распространенные типы минимально жизнеспособных продуктов.

    1. Wizard of Oz. Пользователь взаимодействует с интерфейсом, который выглядит как готовый продукт, но за кулисами все работает вручную. Этот вариант подходит, когда нужно протестировать интерфейс и пользовательский сценарий, не тратя ресурсы на полную реализацию.
    2. Landing page. Один из самых простых и быстрых способов протестировать идею – создать лендинг, описывающий продукт, и посмотреть, как пользователи реагируют: оставляют ли заявки, подписываются ли на новости, интересуются ли предложением. Это помогает измерить реальный интерес аудитории до начала разработки.
    3. Single-feature. Такой проект реализует только одну основную возможность, ради которой пользователь и приходит. Это помогает сфокусироваться на главной ценности и понять, насколько она действительно востребована.
    4. Прототип как MVP. Иногда кликабельный прототип становится временным решением. Его показывают реальным пользователям, чтобы получить обратную связь и убедиться, что направление выбрано верно, прежде чем тратить время на полноценную реализацию.

    В чем кардинальные различия?

    Главное отличие в степени готовности продукта и в том, какую задачу решает каждая из форм.

    25864514 (30).jpg

    Прототип – это визуализация идеи. Он показывает, как решение будет выглядеть и как с ним будет взаимодействовать пользователь. Прототип не работает «по-настоящему»: кнопки, экраны и переходы имитируют логику, но за ними нет кода и функциональности. Его задача – быстро проверить концепцию, выявить слабые места и согласовать видение между клиентом, дизайнером и командой разработки.

    MVP – это рабочий продукт. Он действительно функционирует, пусть и с ограниченным набором возможностей. МВП создают не ради демонстрации, а ради тестирования идеи на реальных пользователях. Он решает конкретную задачу аудитории, собирает обратную связь и показывает, стоит ли развивать продукт дальше.

    Если коротко:

    • Прототип отвечает на вопрос «понятна ли идея и удобно ли с ней взаимодействовать?»
    • MVP – на вопрос «нужен ли продукт пользователям и работает ли он в реальности?»

    Прототип помогает понять и показать, MVP – проверить и подтвердить. Первый нужен для внутренней работы над идеей, второй – для выхода к пользователям. Вместе они образуют последовательную цепочку: от концепции к реальному продукту.

    Заключение

    И прототип, и MVP – это инструменты, которые помогают проверить идею и снизить риски на старте проекта. Разница между ними в степени готовности и в том, на какие вопросы они отвечают. Прототип нужен, чтобы показать, как проект будет выглядеть и работать. MVP – чтобы понять, нужен ли он пользователю и готов ли рынок принять решение в таком виде.

    Начинать стоит с макета. Он помогает быстро визуализировать концепцию, протестировать логику и получить первые отзывы. Когда идея подтверждена, можно переходить к созданию МВП, чтобы проверить ее в действии и собрать реальные данные.

    Такой поэтапный подход позволяет экономить ресурсы, вовремя корректировать направление и двигаться к созданию решения, который действительно решает задачи пользователей.

    25864512 (29).jpg

    Уже появились идеи?

    или
    Phone
    0/1000 символов
    Политикой конфиденциальности
    ООО «Фортех»
    ИНН / КПП
    6154162274
    /
    616401001
    ОГРН
    1226100005922
    Аккредитованная IT-компания
    Минцифры России
    VKTelegramYouTubeWorkspace

    Позвать нас в тендер