Почему важно заказать разработку пользовательского интерфейса для бизнеса — отвечаем на вопросы
Что является важным этапом в разработке сайта или программы? Кто-то скажет, что цвета, кто-то, что шрифты и формы. А мы говорим, что пользовательский интерфейс!
Как? Вы не знаете, что это такое? Так мы сейчас расскажем! Сегодня поговорим о UI и UX, а также обсудим необходимость понимать свою аудиторию. Поехали!
Что такое UI и UX?
Они как Инь и Ян, Ромео и Джульетта, Чип и Дейл. Ну вы поняли, просто не могут друг без друга. Мы бы и дальше могли развивать эту поэтическую линию волшебных сравнений, но пока достаточно. Лучше разберемся с тем, за что они отвечаю т.
UX-дизайн
User eXperience (UX) отвечает за логику при проектировании сервиса или приложения. Задача UX-дизайнера максимально облегчить путь пользователя на странице. Поясним на простом примере — приложение для доставки еды. Пользователь хочет сделать заказ, но ему надо авторизоваться. Он хочет ввести свои данные, и тут начинается цирк. Сначала он не смог найти форму для заполнения. Потом его попросили ввести имя и фамилию, потом знак зодиака, группу крови, имя двоюродного деда по линии соседской кошки и наконец любимого персонажа из DOTA 2.
По итогу юзеру пришлось сначала долго искать, а потом скрупулезно заполнять бессмысленные анкеты. К этому моменту у него напрочь отпало желание делать заказ, ужинать и вообще еще хоть раз пользоваться интернетом. А ведь этот путь можно было упростить, заказчик бы получил свой ужин, а компания бы расширила клиентскую базу.
Другими словами, UX — это дизайн со стороны пользовательского опыта. Он отвечает за то, какие эмоции получит клиент после использования продукта.
UI-дизайн
Это визуализация UX-дизайна. Его задача сделать пользовательский интерфейс максимально понятным. У юзера не должно возникать вопросов по типу: “А как зарегистрироваться?”, “Где тут оформить подписку?”, “Куда я жмал?” и т.д.
При проектировании UI-дизайна специалист ориентируется на то, будет ли среднестатистическому юзеру удобно использовать сервис или приложение. Однако в разработке дизайнер опирается не только на комфорт пользователей, но и на рекомендации популярных площадок. Так существуют общие стандарты по созданию мобильных приложений, из-за чего их оформление придерживается единого оформления.
Резюме
UI/UX дизайн дополняют друг друга, что позволяет создать удобный и современный интерфейс для пользователей. Зачастую грань между этими двумя направлениями стирается. Однако опытный дизайнер должен чувствовать между ними разницу и активно применять их на практике.
Для чего нужен UI-дизайн?
Чтобы клиент впоследствии обращался за услугами в конкретную компанию необходимо помочь ем у сформировать первое впечатление. Для этого необходимо выстроить ассоциативный ряд и сформировать уникальный визуальный стиль. Вот поэтому и стоит создать пользовательский интерфейс с точки зрения UI-дизайна.
Как ни странно, люди любят приятную картинку. И на основе качества этой картинки юзеры способны сформировать свое мнение о надежности компании. Да, приятное оформление действительно может повысить вашу компетентность в глазах рядовых пользователей.
Более половины пользователей предпочитает видеть приятный, интуитивно понятный интерфейс. Задача UI-дизайнера создать такую оболочку для вашего сервиса, чтобы повысить его значимость и полезность для аудитории. Ведь помимо функционала многие юзеры ценят визуальную составляющую.
Хотите узнать, сколько будет стоить разработка вашего MVP?
Этапы разработки UI-интерфейса
Чтобы разработать пользовательский интерфейс с точки зрения UI-дизайна необходимо придерживаться определенного алгоритма. Он включает следующие шаги:
Концепция
Первым делом стоит подробнее изучить идею. Предварительно дизайнер продумывает элементы будущего интерфейса и механизм работы с пользователем. Однако на этом этапе не нужно сильно углубляться в детали. Создание концепции похоже на лепку скульптуры. Вначале задается форма, а только потом детали и прочие мелочи.
Создание карты сайта
Проектирование карты сервиса позволяет спрогнозировать действия, которые должен будет выполнить пользователь, чтобы осуществить целевое действие. Алгоритм работы с сервисом должен быть как можно проще и понятнее. Однако чтобы этот путь упростить, необходимо понять как среднестатистический пользователь собирается действовать. В какой раздел он пойдет в первую очередь? Что он будет там искать? Сколько все это займет времени? Для ответа на эти вопросы и составляют карту или дизайн-проект сайта.
Важный этап в разработке веб-сервисов, приложений и сайтов — это понимание того, как будет действовать. Весь этот путь должен продумать дизайнер, и как следствие разработать оформление для каждого этапа.
Зачем выстраивать карту поведения клиента?
Этот этап позволяет в полной мере продумать алгоритм работы сервиса. После этого создавать дизайн и подключать разработчиков становится в разы проще. Ведь на руках уже есть четкий план того, как все должно работать.
Он позволяет исключить до половины всех возможных правок, которые способны только ухудшить качество готового продукта. Этот инструмен т поможет представить как будет выглядеть интерфейс после каждого взаимодействия с клиентом.
Разработка мокапа
Этот этап помогает визуализировать основную идею. Ведь зачастую заказчик предоставляет лишь размытые понятия того, что он хочет видеть в готовом проекте. Задача дизайнера собрать все это в работающий продукт. В этом ему может помочь сборка мокапов.
С их помощью можно представить как примерно будет выглядеть готовый продукт. Такой подход поможет составить четкий образ для заказчика, чтобы он со стороны взглянуть на проект.
Что такое мокапы и зачем они вообще нужны?
Мокап — это удобный инструмент для графического дизайнера, который позволяет визуализировать идею. Зачастую требуется наглядно оценить, как будет выглядеть страница сайта или приложение, однако для таких целей разработка полноценного дизайн-проекта не нужна. С этой задачей прекрасно справляются макеты.
С их помощью можно создать базу, на основе которой дальше будет продвигаться проект. Или можно опробовать несколько вариантов размещения элементов, чтобы выбрать подходящий. Однако помимо наглядности они имеют ряд других преимуществ. К ним относятся:
- Простота в разработке. Разработка макетов позволяет сэкономить время на создании полноценного проекта. Ведь мокап видоизменять и редактировать в разы проще.
- Экономия времени. А что если мы скажем, что не надо даже париться над созданием макета. В открытом доступе существуют тысячи готовых шаблонов, которые можно использовать в коммерческих целях.
- Понимание между исполнителем и заказчиком. Куда проще показать клиенту готовый макет, чтобы он сразу мог сказать, что следует изменить. Так вы наверняка исключите более половины всех правок.
Разработка мокапа — важный этап в создании пользовательского интерфейса. Некоторые начинающие дизайнеры могут пренебрегать этим этапом или путать его с созданием прототипов. Однако макеты нужны в первую очередь для того, чтобы облегчить работу самого креатора.
Утверждение дизайна
После разработки по льзовательского интерфейса и выбора карты пользователя необходимо согласовать результаты работы с клиентом. Если заказчик был удовлетворен качеством, то проект далее передают в руки разработчиков.
Для чего нужен UX-дизайн?
Не так важно, какой сервис вы создаете. UX-дизайн играет ключевую роль в создании действительно полезного решения.
В основе UX-проектирование лежит эмпатия. Что это значит? Другими словами, такой тип подхода к решению задач полностью зависит от интересов пользователей. Дизайнер отталкивается от интересов и потребностей потребителя, чтобы создать макет проекта. Важно тщательно продумать как пользователь будет взаимодействовать с сервисом и что он получит от взаимодействия с сервисом. Или же удастся ли ему решить свою проблему и как быстро.
Процесс дизайн-мышления
Ряд разработчиков берут за основу такой подход к созданию UX-проекта как дизайн-мышление. Этот метод разработки позволяет дизайнерам проверить адекватность и актуальность своих идей. Такой подход может меняться в зависимости от компании где его практикуют. Однако обычно он в ключает:
- Эмпатия — подразумевает погружение в проблемы пользователей. Невозможно создать решение, не понимая проблемы своих клиентов.
- Фокус — необходимо определить основные проблемы, которые должен решать проект, и сосредоточить на них свое внимание. Сначала стоит разобраться с основными функциями, а потом только углубляться в детали.
- Мозговой штурм и генерация идей. Когда есть понимание с какими задачами предстоит работать, необходимо создать несколько рабочих идей и продемонстрировать их клиенту.
- Создание прототипа. После того как заказчик одобрил концепт проекта необходимо переходить к созданию прототипа. Он должен как можно точнее отражать функционал будущего цифрового-продукта.
Читайте также