Узнайте, как сделать приложение для iOS – этапы создания, выбор инструментов и основные навыки. Пошаговое руководство для новичков: от разработки идеи до запуска.

iOS — наиболее популярная платформа для выпуска приложений, разработанная компанией Apple. И об этом даже нет смысла спорить. Однако в этой статье рассмотрим целесообразность разработки под iOS. Оценим набор навыков, которыми должен владеть разработчик для выпуска полноценного продукта. А также разберем основные шаги, которые придется пройти для того создания приложения.
Разберемся с тем, а когда стоит разрабатывать сервис под iOS. Ведь нативная разработка имеет трудности и нюансы. Достаточно долгий период создания, сложности в поддержке и высокую стоимость. Касалось бы, выгоднее прибегать к кроссплатформенной разработке и адаптировать программу сразу под несколько платформ. На деле все иначе!
Решает аудитория. Перед началом проекта важно провести оценку пользователей, которые будут заинтересованы в вашем проекте. И так, какие же есть основные причины прибегать к разработке приложения для iOS?

При разработке приложения на iOS в качестве инструментов задействуют Swift и Objective-C. Это две основные технологии, которые применяют для проектирования приложений под экосистему Apple. Но какой из них лучше для того, чтобы сделать приложение для ios. Давайте разбираться.
Начнем с разбора более старого языка, Objective-C. Этот язык разрабатывался на базе C, однако перед разработчиками стояла задача оптимизировать написание кода и ускорить создание приложений. За счет нововведений удалось сократить количество повторений и оптимизировать структуру написания кода. Впоследствии некоторые особенности, фичи и паттерны Objective-C перекочевали Swift.
Однако хоть и Objective-C превосходил своего предшественника в вопросах оптимизации, структуры и ООП? порог входа оставался по-прежнему высоким. Т.е. Освоить этот язык по-прежнему было проблематично, особенно для тех, кто никогда не сталкивался с программированием на C. Но даже сейчас Objective-C остается крайне актуальным среди iOS разработчиков. Это связано с рядом особенностей, которые делают этот язык оптимальным для iOS разработки.

Swift — компилируемый язык программирования, выпущенный компанией Apple в 2014 году. Он создавался в качестве полноценной альтернативы языка Objective-C. И для этого была одна основная причина. Порог входа в написание приложений на Objective-C. Для полноценной работы с ним необходимо было понимать процесс работы на C, уметь работать с областями памяти.
Если мы говорим про то как делать приложения на ios, стоит учитывать ряд особенностей, который обусловлен техническими ограничениями и требованиями магазина App Store.
Первое, на что стоит обратить внимание, так это на закрытость среды. А это означает, что публикация готового продукта и последующая установка возможно только в рамках среды. Такие ограничения помогают снять определенные риски как с пользователей, так с разработчиков. Однако последним приходится подстраиваться под правила и стандарты, которые задает среда. С одной стороны это дает определенное поле для экспериментов, а с другой стороны накладывает ограничения.
Платформа iOS живая и активно развивающаяся. А что это значит? Правильно, уже написанные и выпущенные решения нуждаются в регулярной поддержке и обновлении. Создавая проект специально под эту систему, стоит быть готовым к тому, что работа над ним не закончится никогда. Придется регулярно обновлять функционал и переписывать части кода для корректной работы приложения.
Хорошо, мы выяснили, что разработка приложения под iOS требует соблюдения правил платформы и регулярных обновлений. Но как же этот самый сервис разрабатывать? Каких шагов стоит придерживаться, чтобы выпустить функциональный и качественный IT-продукт?
Первый шаг в начале любой работы — формирование идеи. Для этого следует произвести анализ рынка, аудитории и конкурентов. На основе полученной информации можно понять, кто впоследствии будет использовать. К примеру, вы разрабатываете приложение, которое бы могло управлять и контролировать весь документооборот компании, организации или небольшой фирмы. Кто был бы вашим среднестатистическим пользователем? Вероятно владельцы компаний, руководители проектов, юристы и бухгалтера. Следовательно как интерфейс, так и механику пришлось бы подстраивать под нужды этой конкретной аудитории.
После того как вы сформулировали основную идею и сформировали общее представление о функционале будущего продукта время переходить к выбору набора инструментов, которыми будет вестись работа. Кроме выбора стека на этом этапе распределяют задачи между участниками команды и устанавливаются сроки на выполнение каждого блока. На основе этого стека и установленных сроков формируется стоимость IT-продукта. Чем больше он функций включает и времени на занимает, тем больше цена.

За дизайн проекта отвечает дизайнер. Его задача на проекте — продумать путь пользователя до совершения целевого действия и создать дизайн для каждого из этих шагов. Важно, чтобы созданный интерфейс был интуитивно понятным. Это облегчит пользователю процесс взаимодействия с продуктом и создаст положительный пользовательский опыт. После готовый макет согласовывается с заказчиком и передается в разработку.
На этом этапе проект переходит в руки разработчиков. Их задача оживить созданный дизайнерами макет и реализовать запланированный функционал сервиса. В процесс также может активно подключаться и заказчик посредством звонков и встреч. Чтобы упростить процесс кодинга, команда разработчиков может прибегать к использованию дополнительных библиотек и фреймворков. Это позволяет использовать уже готовые решения для оптимизации работы.
Конец разработки еще не говорит о том, что проект готов к выходу в свет. Перед публикацией приложения его необходимо протестировать и оценить корректность выполнения всех основных функций. При обнаружении багов и ошибок тестировщик фиксирует их и отправляет обратно команде разработчиков на доработку. Впоследствии тестирование также понадобится для выпуска обновлений и поддержания проекта.
Это достаточно долгий процесс, который не зависит от разработчиков. Необходимо заранее зарегистрировать аккаунт, который будет проходить проверку. Ведь на ее осуществление может уйти до месяца, что может сдвинуть дедлайны проекта. Стоит также тщательно проработать каждый этап разработки приложения, ведь модерация готового продукта будет достаточно строгой. По итогу приложение станет доступно для скачивания пользователями экосистемы Apple.
