Как подойти к разработке мобильных приложений: пошаговая инструкция
Если вы раздумываете над тем, как разработать мобильное приложение, рекомендуем рассмотреть все возможные варианты — нанять команду или сверстать продукт самому. В статье попробуем разобраться, насколько реально сделать софт своими руками, не будучи программистом, что для этого нужно и во сколько обойдется успешный релиз.
В чем суть разработки с нуля — под заказ
Для начала нужно разобраться, от чего вы отказываетесь, когда решаете не платить сторонней команде специалистов и использовать собственные силы.
Кастомизированный означает уникальный, непохожий на других и сделанный под решение конкретной задачи. Такой подход не ограничивает нас какими-то известными шаблонами и элементами, можно придумать что-то совершенно новое. А команда возьмет техническую сторону вопроса на себя. В итоге получается мобильное приложение со сложной структурой и широкими возможностями, у которого нет аналогов ни по виду, ни по наполнению.
Описать разработку можно как VIP-тариф, когда заказчик получает индивидуальный подход и может реализовать все свои требования. Неважно, есть под это шаблоны или нет. Уникальные фичи, корпоративный дизайн — преимущества кастомизированной разработки. Такое решение принимают те, кто в дальнейшем планирует развивать и масштабировать софт. И если продукт, собранный на конструкторе, таких возможностей не имеет, то разработка с нуля позволяет все.
Однако есть и недостатки. Главные — цена и время, которое требуется на изготовление, тестирование, запуск. На создание приложения уходит около 4–6 месяцев. Такой срок непосредственно связан со сложностями процесса: продукт постоянно прорабатывается до малейших нюансов. Ведь требования заказчика со временем немного видоизменяются, да и тестирование вносит свои коррективы.
Однако конечный результат полностью оправдывает инвестиции как по деньгам, так и по времени.
Что можно добавить в софт при кастомизированной разработке
Разработка мобильных приложений с нуля позволяет не сдерживать фантазию, использовать нестандартные решения и фичи. Приведем несколько примеров:
- Омниканальный чат, который призван наладить коммуникацию между поставщиками, рестораторами и другими сотрудниками. Интеграция с Telegram, а также включение в общение приемщика и управляющего позволило вывести коммуникацию на другой уровень. Поставщик сбрасывает сообщение в мессенджер, а сотрудники заведения вбивают ответы уже в приложении.
- Соединение со станцией пауэрбанков. При разработке приложения аренды зарядных устройств нужно было настроить связь софта с зарядной станцией, котор ую присылали для работы.
- Иерархия ролей разных пользователей. Например, для образовательной платформы, на которой пересекаются сразу несколько видов посетителей: студент, преподаватель, ассистент, администратор, супервайзер.
Сделать что-то подобное с помощью конструктора просто невозможно. Зато кастомизированная разработка это позволяет.
Хотите узнать, сколько будет стоить разработка вашего MVP?
Этапы разработки мобильного софта с нуля
Для начала рекомендуем разобраться в вопросе, точно ли нужно приложение или можно обойтись веб-сайтом, социальными сетями, телеграм-ботами. Например, для коммерческой клиники подойдет обычный сайт, а служба доставки еды или такси — это уже точно про мобильный софт. Если разобрались и решили, что софт необходим, предлагаем пошагово рассмотреть процесс создания с помощью команды программистов.
Шаг 1. Идея
Сначала стоит определиться, для какой аудитории создается продукт: возраст, потребности, сценарии использования. Важно продумать логику: нужен личный кабинет или нет, как будут переключаться кнопки, закрываться всплывающие окна. А также следует продумать, как именно софт сможет решить проблему. Например, будет ли в программе для фитнеса подсчет КБЖУ, рецепты, мастер-классы от тренера. Это поможет определиться с техническими решениями.
Шаг 2. Создание прототипа
Сделать софт с нуля — дорогостоящее решение. Однако можно воспользоваться сторонними инструментами или кроссплатформенными фреймворками, чтобы снизить смету без вреда для качества. Так, вы сможете создать софт сразу для iOS и «Андроид» или веб-сайт, который откроется на macOS, Windows, Linux. Что касается прототипа, это отличная возможность протестировать продукт. Если он найдет аудиторию, покажет свою полезность, можно приступать к дальнейшим шагам.
Шаг 3. Кодинг
Не обойтись без знания языков программирования. Например, для создания софта на iOS требуется знать Swift или Objective-C, а для Android — Java или Kotlin. Что касается кроссплатформенных решений (универсальных), для React Native пригодятся JavaScript, HTML и CSS, а для Flutter — Dart.
Технологию выбирают с учетом того, кто является вашей аудиторией и на чем специализируется разработчик. Например, если собираетесь доставлять еду, нужно сделать так, чтобы сервис был не хуже, чем у конкурентов. И при этом мог предложить что-то вдобавок. Важно, чтобы софт не занимал много места в памяти смартфона, поэтому коды часто пишутся нативными языками.
Но есть и другая категория приложений, которая не требует настолько детальной проработки пользовательского опыта. Например, софт интернет-банкинга обойдется без скроллинга и триггеров, ведь пользователь открывает его только по делу — дополнительно зазывать не требуется. Соответственно, мелкие недочеты могут остаться незамеченными, не нужны многочисленные доработки.
Шаг 4. Тестирование, отладка
Когда вы разобрались, как разработать мобильное приложение с нуля, и даже сделали прототип, нужно запустить многочисленные тесты. Это делается с целью, чтобы оценить, насколько все хорошо работает. Для тестирования используются разнообразные смартфоны, версии ОС. Не обойтись и без бета-тестеров, которые привлекают внимание к мелочам, не замеченным разработчиками.
Если тестирование прошло успешно, баги выявлены, а софт работает, релиз готов к публикации. Например, можно поместить разработку на App Store — для iOS, Google Play, Appland, Samsung Apps, Huawei App Store, RuStore — для Android.